2011년 3월 9일 수요일

Node

std::for_each(IGame.Node.begin(), IGame.Node.end(), 
 [&] (IGameImporter::Node Node)
 {
  IGameImporter::Mesh Mesh = Node.Mesh;
  float * vf = Mesh.Vertices.data();
  float * nf = Mesh.Normals.data();
}

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