std::for_each(IGame.Node.begin(), IGame.Node.end(),
[&] (IGameImporter::Node Node)
{
IGameImporter::Mesh Mesh = Node.Mesh;
float * vf = Mesh.Vertices.data();
float * nf = Mesh.Normals.data();
}
피드 구독하기:
댓글 (Atom)
기본 페이지 - 복사용
마크다운 코드 박스 (가독성 최적화 스킨)
-
bool atob(const char * string) { if (!strcmp(string, "true")) return true; return false; }
-
/// CXXXView.cpp void CXXXView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); // TODO: Add your specialized code here and/or call the ...
-
WxWidgets: http://www.wxwidgets.org/downloads/ MinGW: http://sourceforge.net/projects/mingw/files/ * Microsoft Windows Environment Var...
댓글 없음:
댓글 쓰기